Samstag, 30. Januar 2016

Flightgear

Bei meinem Post zu Atlans Pixelwelten hab ich noch eine Software vergessen: FlightGear.
Das ist ein OpenSource Flugsimulationsprogramm, welches das Fliegen möglichst realistisch darstellt.
Anbei ein kurzer, wackliger Clip von meinem Flug von Frankfurt nach Palma. Leider ist die Kameraführung ziemlich wackelig, da ist Atlans Händchen noch etwas ungeübt :)

Test: Flug1



FlightGear ist OpenSource und immer noch nicht ganz fertig. Allerdings ist die Software schon ziemlich ausgereift und voll funktionsfähig.
Mein letzter Flug mit einer B777 der KLM nach Mallorca endet aber leider mit einer Bruchlandung....



Samstag, 16. Januar 2016

TYC Houseboat Show

Der erste Bootsshow beim Tadewinds Yacht Club (TYC)  zeigt Wohnboote. Derzeit haben 17 Hausboote im Hafen festgemacht und laden noch bis zum 31. Januar zur Besichtigung ein.

--->> Bilder und Infos zur Hausboot-Showfindet man in einem Post  von Maddy



------>>> Teleport zum TYC

Sonntag, 10. Januar 2016

Atlan´s Pixelwelten

Atlan´s Pixelwelt besteht nicht nur als Second Life Pixel.

Sim City
Atlan´s Region Chaotica
Schon seit beginn meiner Computerlaufbahn bin ich unregelmäßiger Bürgermeister bei Sim City. Die Städtebausimulation hat es mir angetan und über viele Jahre(zehnte) hinweg sind viel Städte und Regionen enstanden.  Leider war das letzte Update (Sim City 2013), welches zehn Jahre nach SimCity4 - Rush Hour auf dem Markt kam, ein ziemlicher Schuß in den Ofen. Was Maxis da abgeliefert hat war gelinde gesagt Bauschutt.
Noch immer bin ich ab und an dabei meine in SC4 erstellte Region "Chaotica" um zu gestalten.
Die bestehende Community ist auch heute noch sehr aktiv und der erstellte Fundus ist schier unerschöpflich.

Cities:Skyline
Quelle:ParadoxPlaca

Im Frühjahr 2015 hat ein kleines finnischen Team Cities:Skyline auf den Markt gebracht und die Community jubelt in höchsten Tönen. Auch hier habe ich ein paar Städtchen gebaut, aber ich kann mich trotz der tollen Grafik und Modfähigkeit nicht so ganz für die Simulation erwärmen. C:SL ist mehr eine Stadtverkehrsimulation als eine reine Städtebausimulation. Was die Bürgermeister mit C:SL alles erstellen ist aber schon der Hammer.





Elite Dangerous
Quelle: elitedangerouspb4
Kurz vor Weihnachten habe ich mir dann eine "Weltraumsimulation" zugelegt: Elite. Dangerous.
Mir ist das Spiel im Laufe des Jahres öfters mal aufgefallen, aber erst ein Update mit entsprechen Trailer hat mich dann wirklich neugierig gemacht.
Seitdem düst der olle Atlan mal wieder durch die Weiten eines Pixeluniversums. ED ist ein Open-World-Spiel, das nach Angaben der Entwickler insgesamt 400 Milliarden Sternensysteme umfassen soll. In ED gibt es nicht wie bei fast allen anderen Spielen einen Handlungsrahmen, sondern man kann die Pixelwelt selbstständig erfoschen und Handel betreiben. Der Spieler sieht aber alles nur aus seinem Raumschiffcockpit heraus.
Weiterhin ist Raumgeballer mit Piraten, Räuber und anderen Piloten auch möglich und weit verbreitet. Desweiteren gibt es viele NPC (non-player character, so was wie Bots in SL) die einem das Leben schwer machen.  Schlimmstenfalls wird man von einem NPC abgeballert.
Der ganzen blöden Ballerei gehe ich aus dem Weg (Krieg gibt es täglich in den RL-Nachrichten).
Da ich aber nicht immer schnell genug abhauen konnte, wurden Atlan´s Raumschiffchen auch schon abgeschossen.
OK, die Pixelversicherung ersetzt es dann umgehend.
Atlan´s Frachter
Den obige Frachter konnte ich mir nun leisten und wurde gleich bei der ersten Handelstour (ich hatte 4t Waschmaschinen geladen) von Piraten ausgeraubt (was machen Piraten mit Waschmaschinen?).
Nun gut, jetzt muss ich mal schauen wie ich den Frachter etwas sicher mache, dann schaun mer mal weiter.

Fortsetzung folgt......

PS: Second Life können die oben beschrieben Welten allerdings absolut nicht das Wasser reichen!