Samstag, 10. März 2018

Morgenstern bringen Pink Floyd auf die virtuelle Bühne

Bild von Maddy
Anlässlich meines Rezzdays ( der 11. - mein Gott bin ich alt) hatte ich die Morgenstern rund um Jero gebeten ein Pink Floyd Konzert auf die Bühne zu bringen. Es gibt zwar schon einige Aufführungen von Pink Floyd "The Wall" in Sl, die hab ich aber schon mehrfach SL und RL gesehen. Ausserdem sollte man Pink Floyd nicht nur auf dieses, wenn auch geniale, Kunstwerk beschränken. Wie die eingefleischten PF-Fans ziemlich schnell merkten, war die Show an die Livetour "Pulse" anglehnt. Aus der Songauswahl wurde ein "Best of" zusammen geschnitten. Morgenstern hat das perfekt umgesetzt.




Hinter der Mauer
Zum Start der Show war die Bühne dann durch "The Wall" verdeckt, die Musiker konnten sich so unbeobachtet vom Publikum auf die Show vorbereiten.
Die RL-Tour fand 1994 statt, das Video wurde komplett am 20. Oktober 1994 im Londoner Earls Court aufgenommen. Bei dieser Tour war Roge Waters leider nicht mehr dabei.

Bei der SL-Show war er allerdings mit auf der Bühne, denn wir waren uns einige das Pink Floyd nur als komplette Band  (David Gimore, Roger Waters, Nick Mason und Richard Wright) zu sehen sein soll. 



Die Mauer verschwand zum Beginn der Show dann schnell und die besten Songs der britischen Ausnahmeband donnerten über Ground Zero der LEA4 Sim.
Mit dabei waren u.a. Time, Money, natürlich Wish You Whre Here, The Great Gig on the Sky,
Another Brick in the Wall (Part Two) sowie mein persönlicher Lieblingsong Comfortably Numb mit Run Like Hell zu Abschluss.

Pink Floyd ist ja bekannt für seine Ligtshows, die zur damaligen Zeit neue Maßstäbe setzten. Die runde Leinwand gehört zur Show wie die Gitarrensolis von Gilmore, Morgenstern hat den Ring perfekt uimgesetzt. Auf der Leinwand waren immer wieder Einspielungen zu sehen aber auch grafische Muster. Die Licht- und Lasershow rundet die Bühnenshow lichttechnisch perfekt ein.
Die meisten konnten die mediaeinspielungen miterleben, einige hatten leider technische Probleme damit.

In der Spitze waren bis zu 70 Leute bei der Show und zusätzlich haben einige den Livestream von Peet bequem von zu Hause verfolgt.



Links:
Das Livevideo von Peet findet ihr bei Youtube (wurde aber leider aus urheberrechtlichen Gründen gesperrt. Vielleicht schaltet es YouTube wieder frei.

Update: hier ein Video des Konzert das nicht gesperrt ist:


♪♫♪ Pink Floyd ♪♫♪ LIVE ✰ MORGENSTERN Tribute Band ✰ Second Life 09.03.2018







Weiter Blogbericht:  


Mittwoch, 28. Februar 2018

Atlan wird 11 und feiert auf LEA4 (Ground Zero)

Am 6. März 2018  wird der olle Atlan 11 (SL-) Jahre alt und das muss natürlich gefeiert werden.
Deswegen lade ich alle am Freitag, den 09. März 2018 ab 20:30 (11:30 SLT) auf die Sim LEA4 (Ground Zero von Peet Auer und Alexa Lazai) ein.
Die "Morgenstern Tribute Band Second Life" bereitet dafür eine SL-Weltpremiere vor, es kommt die ultimative Prog-Rockband überhaupt auf die Bühne: Pink Floyd.
Da Pink Floyd nicht nur für  "The Wall" bekannt sind, wird es angelehnt an die "Pulse Tour" das beste aus allen Livekonzerten der Kultband geben. Natürlich wird die Bühnenshow uns auch einiges bieten!



>> Teleport zu Ground Zero



!:. Ground Zero .:!
auf LEA4 ist ein Projekt, dass die Bereiche Machinima, Film und Streaming in Second Life zusammenführt.
Auf LEA4 wird vorgestellt, was mit Media in Second Life möglich ist. Es wird mit Media gebaut. So wird die Kunst Media oder mit Media zu gestalten, noch einmal in eine neue Dimension gebracht. Je nach eingespieltem Bildwerk oder Film, wirkt auch das Mediakunstwerk nochmal sehr unterschiedlich.
Ebenso ist eine Filmothek vorhanden, die mit einfachen Mediaprims zeigt, was man in Second Life so erlebt.
Desweiteren werden  Workshops angeboten im Bereich Media, wie kann ich filmen im Secondlife, Videoschnitt, Tonbearbeitung.

Anbei ein paar Bilder und darunter Links zu den Blogposts von Maddy und Claire zu diesem Thema.







 

Dienstag, 27. Februar 2018

Blake Sea Map Update

Nach fast einem Jahr hab ich nun endlich mal wieder die Balke Sea Map erneuert.
Die Karte ist etwas größer geworden, weil Patrick Lavit in Sailors Cove South ganz unten im Süden noch eine Sim angeflanscht hat.
Weiterhin wurden die Startlinie auf den aktuellen Stand gebracht, ebenso wie die Yachtclubs.
Leider ist das Piratengebiet zwischen der BlakeSea und Fancy´s Deep aufgegeben worden. Dort sind nun Wohninseln entstanden. Lediglich eine kleine Ecke  ist noch da, dort wurden viele der alten Piratenbauten zusammengedrängt abgestellt.
Ein paar neue Sehenswürdigkeiten kamen ebenso dazu.

Ein weiteres Update wird bereits in Kürze kommen, Fehlerbereinigung.


Freitag, 16. Februar 2018

Impressionen Hotlaps

Eine Woche war viel Leben auf unserer Sim, viele Segler waren da und haben ihre Runden gedreht.  Besonders am Wochenende tummelten sich zahlreiche Boote auf der Strecke und am Rezzpoint am Hafen.
Die Palette der Boote war weit gefächert, von kleiner Laser bis hin zum B60-Dickfisch. Am meisten waren natürlich die anspruchsvollen  Boote vertreten die ein realistisches Segelverhalten zeigen und nicht mit Autopilot und TV-Screen ausgestattet sind.
Wie auch im wahren Seglerleben ist der Wind keine Größe die man sich nach belieben einstellen kann um so eine schnelle Runde hin zu legen. Deswegen ist der Wind immer vorgegeben (diesmal Richtung NW und Stärke 18). Es standen zwei Windsetter zur Verfügung, einer für den WWC-Wind und einer für BWind. Setzt man sein Boot in den Racingmodus wird der vorgegeben Wind von den Settern übernommen und kann im Rennen auch nicht mehr geändert werden.

Der vorgegeben Wind hatte zur Folge das auf dem Rundkurs alle Windverhältnisse vorkammen. (siehe Bild links). Bei den verschieden Kurse im Wind  sind der "Am Wind" und "Im Wind Kurs" schwierig, da hierbei der Wind von vorne kommt. Um nun mit einem Segelboot voran zu kommen obwohl der Wind direkt von vorne kommt, gibt es spezielle Techniken. Diese heißen nicht "Wind auf andere Richtung einstellen" sondern "Kreuzen".

In einem Post aus 2014 habe ich das Wenden (damals noch mit der Fizz) einmal genauer beschrieben:

Kurs Ost, bei einem Wind aus Richtung Ost bedeutet kreuzen, den gegen den Wind kann ein Segelboot nicht vorran kommen. Dazu muss man Am Wind segeln, der Einfallswinkel des scheinbaren Windes beträgt dabei weniger als 90°. Der kleinste noch segelbare Winkel wird  hart am Wind genannt.



Um auch wirklich an das im Wind liegende Ziel im Osten zu kommen, sind Wenden unumgänglich. Bei einer Wende wird die Richtung gewechselt: Den Bug dreht man dabei durch den Wind bis wieder ein am Wind Kurs erreicht wird. Bei der Wende muss der Segler sein Gewicht von der einen Seite des Bootes auf die andere Verlagern, also umsetzten. Auch das Segel muss übergeholt und natürlich das Ruder eingeschlagen werden.


Das Kreuzen kostet natürlich Zeit. Rennen werden oft auf diesem Kurs entschieden, den erfahrende und geschickte Segler wissen wie sie möglichst schnell "im Wind" vorran kommen.

Das umschalten auf einen besseren Wind ist in SL leider inzwischen weit verbreitet, geht aber bei Rennen natürlich nicht bzw. ist ausgesprochen unfair. In den Regularien der Hotlaps steht aber auch, das der Spaß das Hauptziel ist und so kann jeder nach belieben cheaten.
Wie sagte eine Seglerin am Abschlussabend: "nun ja wir machen das für die Ehre...vielleicht geht die mal über Bord".

Aber ist der Wind direkt von hinten, also Kurs "im Wind" wirklich so gut?  Nein, eben nicht. Die Boote mit gutem Windscript simulieren das "im Wind" Verhalten richtig, die Spaßboote dagegen weniger. Auch hierzu hatte ich bereits 2014 einen Post gemacht:

Hat man einen Kurs "vor dem Wind"  dann wird der Vortrieb des Bootes nicht mehr durch die Strömung am Segel erzeugt, sondern alleine durch den Winddruck. Dieser Kurs ist riskant, da es dabei zur sogenannten Patenthalse kommen kann. Bei der Patenthalse bewegt sich der Baum mit dem  Großsegel  plötzlich von einer Schiffseite auf die andere. Verursacht wird dies durch Fahrfehler oder plötzlich ändernde Windrichtung, aber auch Strömungsänderungen und Wellen sind Ursachen.



Weiterhin besteht die Gefahr des Kentern über den Bug. Der Wind drückt dabei den Bug des Bootes ins Wasser und kann es zum Überschlagen bringen. Die Fizz macht das ganz gerne und schleudert dann den Atlan im hohen Bogen ins kühle Naß. Hat man mit der Fizz einen exakten vor dem Wind - Kurs eingeschlagen, bewegt sich das Boot mit Haut-und Focksegel nur langsam, auch der Genaker bringt nicht wirklich was.

Um diese Gefahren zu vermeiden werden die Raumschottkurse eingeschlagen. Man segelt also ähnlich wie beim im Wind - Kurs im Zickzack um das Ziel zu erreichen.

Das größte Problem bei der Hotlapwoche war aber leider der Lag auf den Sims entlang der Runde. Auch das Simcrossing war grausam, viele sind dabei davongeflogen oder abgestürzt. Einige Segler berichteten das sie von 10 Runden nur 4-5 durchstanden und wieder ins Ziel ankamen. Das ist echt schade aber leider ein weit verbreitetes Problem in SL und insbesonders den Segelsims.

Trotzdem war der Event toll, viele Leute waren da und hatten Spaß (das Hauptziel), einige neue Teilnehmer haben Regatta-Luft geschnuppert und wollen nun öfters mal Hotlappen.


---> Website der Hotlapper
---> Bilder bei Flickr
---> Bilder bei Facebook


Anbei noch ein paar Bilder: